Arkadespillene havde deres guldalder i midten af 1980’erne – det var dengang McDonald’s var en nyhed, og Danmark havde et fodboldlandshold, der sprudlede. Spillene hed ’Space Invaders’, ’Pac-Man’, ’Asteroids’ og ’Donkey Kong’, og de store, kantede spillekonsoller med joystick og trykknapper var at finde i fritureosen på landets grillbarer. Arkadespillene, der kom fra USA, skabte mediepanik i ekspertkredse, ligesom tegneseriebladene havde gjort det i årene inden. Pædagoger og eksperter advarede mod, at spillene havde en skadelig effekt på børnene, gav dem firkantede øjne og gjorde dem virkelighedsfjerne. Men Kim Köbke og hans venner var ligeglade. De var opslugt af spillene, og det har de været lige siden.

Da mere avancerede hjemmecomputere tog over i 1990’erne, forsvandt arkadespillene med de pixellerede figurer og simple bip bip-melodier lige så stille fra gadebilledet. Frem for at finde nye interesser fortsatte Kim Köbke dog med at spille. Han investerede i brugte arkadekonsoller og installerede dem i sit hjem, hvor han blev ved med at sætte rekorder, ikke mindst i spillet ’Gyruss’, der kendes som et af verdens mest krævende arkadespil. Her styrer man et rumskib, som på sin rejse gennem solsystemet angribes af andre rumskibe, meteorer og asteroider, som alle skal nedkæmpes.